Nota Bene: English is not my native tongue, so please forgive me for my mistakes and bad grammar. I will do my best to git gud ;P
Показаны сообщения с ярлыком Ship Design. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ship Design. Показать все сообщения

среда, 19 мая 2021 г.

Chemosh Lycon II готов на 40%

 


Chemosh Lycon II получил новый генераторный отсек. Теперь осталось в сущности совсем немного работы: оптимизировать количество деталей в грузовых блоках, прицепить их к каркасу и создать кораблю мощную батарею маршевых двигателей, которые будут толкать его вперед со скоростью 130 м/с, или чуть меньше.

Для этого придется расширить фюзеляж, отчего он будет еще больше напоминать толи рыбу, толи подводную лодку.

Работы стремительно приближаются к завершению. А следующий корабль Chemosh Lycon III будет закончен еще быстрее, ведь он будет создан на базе своего предшественника, который мы прямо сейчас делаем. И изменений там будет меньше. Делов-то: поставить еще 1 лазер, увеличить генератор, добавить пару помещений и увеличить количество контейнеров (т.е. просто удлинить фюзеляж и усилить опять же движки, чтобы в скорости он не проигрывал, а даже выигрывал.

Так что если кто-то из вас думал, что мы не успеем все это сделать до релиза игры в ранний доступ, то эти люди явно просчитались 😀


вторник, 18 мая 2021 г.

Chemosh Lycon II получил обновлённую носовую часть

 

Вот и пришла пора порадовать вас прогрессом нашего хода работ. Вчера Chemosh Lycon II получил-таки наконец новую кабину и полностью обновлённый вид всей носовой части. Он стал во многом другой, но он остался все таким же аутентичным. Мы все так же хотим, чтобы эти корабли были не только узнаваемы среди других кораблей, но так же и среди своих собственных собратьев по серии.

воскресенье, 16 мая 2021 г.

Chemosh Lycon II ушел на модернизацию

 


Собственно говоря, это случилось далеко не сегодня. Мы приступили к работе над вторым кораблем серии Lycon сразу же после того, как закончили работу над первым. На фотографии сверху вы видите ранний этап наших работ. Работы, надо сказать, очень много. Гораздо больше, чем было с первым кораблём. Поскольку мы полностью обновляем поколение данных кораблей а не проводим обычный в таких случаях "фикс", который заключается в "больше баков, больше энергии, ремонт проводов и настройка экранчиков", нам приходится очень многие вещи добавлять и изменять.

четверг, 13 мая 2021 г.

Chemosh Lycon I готов

 

Обновлённый Chemosh Lycon I


Ну вот и свершилось. Первый корабль из серии Lycon успешно прошел этап обновления и теперь полностью готов к продаже. Это заняло несколько больше времени, чем мы планировали, ввиду того, что было много кропотливой работы с мелкими деталями, и были проблемы с конструкцией и балансом. Но тем не менее, мы это сделали. И теперь мы довольны.

вторник, 11 мая 2021 г.

Chemosh Lycon I почти готов

 





Похоже мы ошибались, когда говорили, что самая кропотливая работа будет именно в кабине. На самом деле самая кропотливая работа - за пределами кабины. Она заключается в том, чтобы заделать все щели и скрыть от взора все оголённые балки, из которых и состоит каркас корабля.

Chemosh Lycon I получил новый кокпит


Когда я садился за исправление этого корабля, я прекрасно понимал, что самая кропотливая работа предстоит именно в кабине. Её нужно было оставить такой же большой, но при этом очень чистой и аккуратной, чтобы тут можно было все разложить удобно по полочкам, и чтобы у покупателей была возможность для богатой кастомизации всего жилого пространства. 

понедельник, 10 мая 2021 г.

Изменение философии строительства Chemosh

Открытие нашего магазина. Памятная фотография

Стоит признаться, что все корабли мы сделали впопыхах, лишь бы успеть быть первыми в ру-комьюнити, кто открыл свой собственный магазин кораблей. Теперь уже понятно, что мы возможно зря торопились (остальные русские не прилагают ни малейших усилий чтобы открыть магазины своих фракций), но в любом случае, никогда не поздно исправить то что ты изначально не очень качественно сделал...

Chemosh Lycon I ушёл на модернизацию

 


Мы решили с этим не тянуть, и сразу же взялись за переделку своих кораблей, которых испортили патчи. Мы должны были сделать это давно, но все как-то руки не доходили. А теперь вот дошли. И теперь мы делаем все эффективно и быстро, не теряя ни одной минуты времени.

Дорожная карта. Обновление магазина Chemosh.




Поскольку мы прекратили полет до луны ввиду того, что это полностью лишено смысла, у нас появилось время на то, что мы в общем-то, должны были сделать давно.

А именно: на исправление своего магазина кораблей Chemosh и на создание новых кораблей. Стоит сказать, что у всех кораблей будет исключительный дизайн, предельно полезный функционал и максимальная эффективность. Ни один из наших кораблей не будет сделан впопыхах. Теперь у нас много времени на их вдумчивую переработку и конструирование...

суббота, 8 мая 2021 г.

Ковчег все еще не вылетел

 


Ну, заголовок говорит сам за себя. Мы все еще не вылетели в наше путешествие. А все потому что мы не хотим лететь, когда на корабле еще не настроены все нужные ему системы. В частности сейчас мы пытаемся написать на YOLOL специальный скрипт, который бы опустошал баки с горючим по очереди, и переходил к следующим, не сливая при этом топливо в опустевшие баки. 

Задача кажется простой, но мы над ней бьемся уже не первый час. Кажется уже прошло около 6 или даже 10 часов. 

Есть конечно запутанный код от Окима, но он нам показался слишком... громоздким. Мы хотим разработать свой. 

По сути осталось только две задачи для этого корабля: написать код для баков, и подключить атмосферные двигатели, роль которых выполняют обычные маршевые трастеры, направленные вниз.

Куда полетим - мы пока не знаем. Мы думаем полететь либо на одну из лун, либо совершить первое в истории "кругосветное" орбитальное путешествие вокруг Эоса. 

воскресенье, 20 декабря 2020 г.

Новый PvP-истребитель фракции Chemosh почти готов

 


Итак, время настало. Мы заканчиваем работу над своим первым боевым PvP-истребителем, который не будет иметь никакой брони, но зато сможет уничтожать врагов незаметно, исподтишка, следуя за ними в тени. Это наш первый истребитель в текущей пвп-мете игры.

Принцип действия нового корабля следующий: выследить цель по системе ISAN, записать координаты, потом просто убить её, хладнокровно расстреляв с 5 км своими рейлганами. Этот корабль настолько маленький, что он у цели даже не отрендерится. Она просто не поймет, что её убило, и почему её корабль развалился напополам, или разрушился как-будто бы под тягой собственных ускорителей.

Пока в игре всего два человека, которые имеют на вооружении такое оружие. Это Quevin и Messir. Первый уже стал печально известным тем, что выслеживает и убивает вообще все что движется, а второй только строит подобный корабль. Его ранний прототип вы видите на скриншоте вверху. Он тут показан без балок и на испытаниях он летал со скоростью 30 м/с. Это очень мало корабля, который должен летать 150 м/с. Поэтому ваш покорный слуга изменил дизайн и быстро довел скорость нового несбалансированного прототипа до 120 м/с. Теперь начинается самое интересное - мелкими правками сбалансировать миниатюрный корабль и довести скорость до максимальных 150 м/с 

В данный момент она уже приближается к этим значениям. Скоро Chemosh выйдет на тропу войны. Хару, Культ!


понедельник, 14 декабря 2020 г.

Chemosh Upir I fighter is being worked on

 

Chemosh Upir I. First test flight of the unfinished prototype.


There is an Imperial fighter on our header logo. painted in blue. We decided to recreate that thing in game. Im not sure if it will be allowed to the Chemosh Ship Shop, as it is already a replica of someone elses's creation (this particular is a dev's one). We, as a faction, can still fly it however, especially in PvP and during the "Convoy Attack" events. 

Four "Chemosh Lycon" haulers are now complete.

 




Chemosh Lycon I. First in the line of our first mainstream hauler family.

In order to provide ourselves some money making grounds, we have created the entire family of cargo ships, that got a name of 'Lycon'. The base word is 'Lycanthropy' that we had to change from the original 'Lycan' to 'Lycon'. Probably in the future it will change to 'Likon', which is more easier for us russians to pronounce correctly, as english 'c' has only one sound in russian, and it is not 'k' it is only 's'. 

Anyway, the new family of hauler ships consists of 4 models now. 

More than 20 ships assembled. Chemosh Ship Shop arrival is now imminent

 

Relic Chemosh Ark I. One of the first 10 ships in the game that ever landed on the moon.

I am proud to say that our full pack of 20+ ships is now finished and submitted in-game via F1. We have been preparing our shipfolio for our first Chemosh Ship Shop, for a long time. We kept it in secret, but now when all the ships are there - we can talk about the process, I guess. I will not be spoilering what we are going to have there however. We have made a long journey to be the 3rd player faction that is honoured to have its own faction Ship Shop in the game, and the first Russian-speaking faction to have one.

On the picture is my 1st ship, that I created to chase the guy going to the moon, and kill him there. It is called Chemosh Ark, and it will be there in the shop as well.

среда, 2 декабря 2020 г.

Chemosh Lamia is almost done

 


Good News. Our 3rd ship is almost done. I must apologise for such an awful picture, but I can not uncover her appearance before testing this design in real PvP encounter. Something tells me that it will be her last encounter :D

The name of the ship is Chemosh Lamia I. It is not as tough as Collective's tournament battle boxes, but it may withstand some enemy fire and even break a weak blockade. Depending on the amount of Chemosh faction members allowed to participate in Closed Alpha, we can expect to test up to a wing of these vessels, while performing a massive raiding attack on an unfortunate player-made station. 

Luckily, Frozenbyte is lifting the short pvp ban due to introducing the first player-made safezone mechanic to the game. Tomorrow we will be fighting again.